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 Pour les nouveaux Marchombres

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Randerel Til’Senor
Marchombre
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Randerel Til’Senor


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Date d'inscription : 15/10/2009
Age : 33

Mission
Membre de la Mission: Impériale I

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MessageSujet: Pour les nouveaux Marchombres   Pour les nouveaux Marchombres EmptyVen 16 Oct - 19:31

Conseillé de lire
Pour la fiche de présentation


Citation :
Devenir marchombre ce n'est pas si compliqué, mais ici vous trouverez quelques choses importantes à savoir sur les marchombres.

Qualités du marchombre: Le marchombre est un être libre. Il est un combattant travaillant sur l'agilité, la rapidité et la précision. Les marchombres sont aussi de très bon grimpeurs. Les armes qu'ils utilisent sont habituellement légères, c'est-à-dire poignard et arc.(donc si vous voulez faire un personnage ayant de la force brute le marchombre n'est pas le bon combattant) *Bien sûr quelques exceptions sont possibles*

Choses à ajouter dans votre présentation ou à envoyer par Mp à un admin S'occupant des marchombres (Randerel Til’Senor ou Sayan Til'Gynes):
-Qui est (était) votre maitre.
-Avez vous fait l'Ahn-Ju?
-Si oui avez-vous demandé la greffe? L'avez vous réussit?
-Si oui quel était cette greffe? (La greffe est souvent gardé secrète de tous alors pour la faire valider vous n'avez qu'a l'envoyer à un admin qui jugera de celle-ci.)


*La greffe est une modification sur le marchombre en parfaite harmonie avec celui-ci. Elle peut concerner n'importe quoi. Par exemple ce peut être une arme ajouté sur le corps(griffes, fouet) Ou elle peut donner une vue nocturne une habileté a crocheter les portes, etc.
"Les épreuves comme l'Ahn-Ju et le Rentaï(la greffe) Peuvent être fait en jeu durant l'apprentissage d'un marchombre qui dure 3 ans"

Les maitres marchombres:
Ce sont les marchombres qui on passé l'Ahn-Ju et peut-être obtenu la greffe. Aussi ils ont terminés leur apprentissage de trois ans. *Chose importante à retenir seul un marchombre ayant passé l'Ahn-Ju peut enseigner à une recrue.
Les maitres marchombres arpentent la voie seul ou avec une recrue (il est bien de former au moins une nouvelle recrue par marchombre!) et seul les maitres marchombres peuvent utiliser le chant des marchombres. (ce chant est une sorte d'hypnose pour tous les gens qui l'entendent).

* Le chant marchombre ne peut être utilisé que pour contrôler des animaux et des personnages non joueurs à moins que les personnages que vous voulez contrôler ne soient d'accord. Pour d'autres cas les admins jugeront.


Dernière choses, les marchombres se rencontrent deux fois par années, chaque rencontre est une occasion de présenter une recrue marchombre:
-Il faut présenter chaque recrue au conseil
-Une personne peut entrer en jeu sans être marchombre et le devenir.
De plus ces rencontres sont les seul moments de l'année où se déroule l'épreuve de l'Ahn-Ju.(les épreuves de l'Ahn-Ju seront contrôlées par les Admins jusqu'à ce qu'il y ait assez de marchombres pour les créer par eux-mêmes.)
Les marchombres peuvent être convoqué à une rencontre au conseil si un évènement l'exige.
"Les topics du conseil sera en hors-temps donc les joueurs pourront assister aux réunions sans arrêter leur actions du moment."

*Notez bien que la voie du dessin et celle des marchombres ne sont que très peu compatible. Donc un marchombre maitrisant le dessin devra avoir une très bonne présentation et une très bonne raison pour faire un personnage comme cela.

Voilà le plus important à savoir sur les marchombres, alors vous êtes libre d'en créer un!
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